[2025.05] 博客框架变更啦

这里是草稿~用于测试自动部署脚本,文章尚未完工噢qwq 大家好呀,又是一个小长假~ 趁着前面考试差不多都考完了,这次51劳动节对陈旧的 Typecho 框架进行了一次刷新。整个博客由原来的 PHP + MySQL 的动态博客,变成基于 Hugo 的静态博客啦! 想到要更换框架的原因有如下几点: Typecho 更新几乎停摆 服务器资源有限,动态博客性能较低 我现在更加 商务风 懒了 平时不怎么维护,无暇关注一些安全问题 在今年年初,我就有了要切换框架的想法。但由于懒虫属性大爆发,迟迟没有开动。本次选择了一个较为流行的静态网页生成器 Hugo,和风格简约的主题 PaperMod。(感觉挺优雅一个主题捏) 下面简单聊聊这次迁移做了哪些改动&操作吧! 文章数据迁移 虽然原先的 Typecho 系统中,文章本身就是使用 Markdown 编写的,但是由于 Typecho 本身将源文本和各种元数据都存在 MySQL 中,需要将其导出和调整,以适应 Hugo 的纯 Markdown 文件。这次文章和元数据导出,使用了 [Typecho-Plugin-Tp2MD][1] 这个插件。

五月 2, 2025 · 邮文

[2025.04] 短闲谈 - 为什么我最终认为一个人呆着很舒服?

这是一篇关于我自己的闲聊,开门见山吧。 原因 Case 1 线下聊天 线下聊天对我来说是个比较麻烦的事情。过于即时,且若想让我好好说话,可能需要腾出时间思考,较为不方便。虽然有时候真正聊天时无感,但会后知后觉地发现一些不应当的行为。 我有可能 : 不能马上理解对面的意思或不知所措,不知道怎么应对。 如果我想聊这个话题,我有可能疯狂输出,把握不好度。 发言语言组织奇怪,需要二次纠正解释。 畏惧眼神和面对面交流。 招致的后果包括但不限于: 透露不该透露的事情 回复不得体(夸大/令人感到奇怪/费解) 一些话题上显得过于招摇显摆 东看西看,动来动去 通常,这会引起一些尴尬,或者需要更多的解释。对我来说是一种不便。虽然我后来会意识到问题,但是一直无法改正,只能解释以让别人理解。因此非必要不社交会减少很多不必要的麻烦。 Case 2 看客 我非常不喜欢有人看着我做事情。一旦有人在我旁边看着我做事情,我会感觉到非常不舒服。在我干活或者从事一些需要投入注意力的场景下,人们就像一种气场,一旦出现在附近,无论他们是否真正看着我,我身子都会感觉扰动,就觉得胸闷闷的不舒服,有种“畏惧”的感觉。 然而,公共场合的陌生人不在考虑范围之内,因为“陌生人关注到我,并主动与我产生社交”与”我在专注做事情“两个事情我没有同时遇到过。 当然我在这件事情上,一码归一码。**不是“人”让我感觉不舒服,而是“人出现在我不喜欢他们出现的时机”这件事情让我感觉不舒服。因此,我不会向对方输出情绪,也不会因此讨厌一个人。**我不希望对方因为知道我不舒服而感到自责。当产生交流沟通时,我仍然保持正常态度和语气。我的不舒适很纯粹,仅仅只是不舒适而已,不牵扯到具体人。 Case 3 礼仪 我曾遇到过这些事情: 那个同学,请不要再动你的手指了,这样是对我的不尊重。 你应该知道这种场合下,什么该说什么不该说。不要自以为是,这样会让别人感觉不好。 虽然不是经常遇到(也有可能因为我当前所处环境下大家都相对包容),但的确会有。很多时候我不能理解,为什么这种场合不能这样做;或者事后回想才发现,这样不合适。有些情况是对方要求过于奇怪,有些情况则是我不懂这些奇妙的礼仪。无论如何,可能是我矫情,但我觉得这很麻烦。有些“礼貌”的行为甚至会让我觉得很尴尬,“为什么要这样子才行“。 呃当然这也不意味着我不礼貌,至少“谢谢”,和语气尊重,在我这不构成问题。只是很多约定俗成的东西,我没有感触。 Case 4 仪容仪表 是的,这只是因为我懒得折腾。虽然我主观上对这个东西持“又昔” (“对"和"错"这两个字各取一半,表矛盾)的态度,觉得打扮不好我有点不顺心不好看,又觉得无所谓反正怎么打扮我就长那样。但是最终行动反馈的结果是,确实懒得折腾。 Case 5 “社恐"与"社恐” 走在人多的公共场所,如果是图书馆或者类似的地方,我比较担心自己打扰到别人。如果是在商场,餐厅这些地方,我害怕有人注意到我。 至于原因,大概就是一些我明明知道无所谓的事情。比如,“旁边有一群人在笑诶,是不是在笑我…”,“ta看了我一眼,是不是我哪个地方没弄好”,“无意间和陌生人对视了,对方会不会觉得我很奇怪”。 其实我知道这些不过是无稽之谈,就哪怕真的有,也不会怎么样,我们并不认识。但我无可避免地感到尴尬与难受。 但是,如果有熟人陪我,又会呈现另一种场景:对周围环境完全不在乎,和朋友该说什么就说什么。 以及,我和陌生服务员等之间交流并不存在任何障碍。 此即“社恐”(社交恐惧)与“社恐”(社交恐怖分子)。 Case 6 人际关系处理 通常情况下,大多数人都会认为,如果两者关系较为友好,应当常联系。但我除非看到东西想分享,或者没有任何其他事情可以做,否则我通常不会主动找人聊天唠嗑。聊天也基本都是文字。 这导致,与我关系较好的朋友,对方就会觉得奇怪。为什么我不联系/不主动联系。我通常需要去主动处理这些事情,耗费一些精力。 当然目前倒是不存在这方面麻烦,毕竟大家经常会有东西进行分享,多少会聊聊。 不过,我还是不喜欢实时语音形式的闲聊。 其他 影响基本上就是喜欢“一个人独处”这件事情带来的影响。但需要注意的是,影响都是相对而言的,事实通常是两种颜色的交叉。 好处:安全,稳定,节能,舒适,高效。 坏处: 错失一些资源 易被误解 我的出发点很纯粹,只是不擅长实时交流或不喜欢被打扰,但如果不沟通,我的想法可能不被理解,最终可能会被留下坏印象。 自我沉溺的风险 独处太久,会不自觉陷入自我回旋的思维空间里。如果当下情绪不太好,可能就会陷入对自我、对他人的过度分析。 无论如何,权衡利弊,做有利于自己的事情,并尽可能予以他人尊重。先写到这。

四月 11, 2025 · 邮文

[2024.10] NVIDIA / Intel GPU 视频编解码支持能力情况指路

前言 鉴于 NV / Intel 的视频编解码能力信息较为分散,这里在其官网找到了两个适合的页面以供参考。 NVIDIA:NVIDIA 视频编解码器 SDK Intel:Encode and Decode Capabilities for 7th Generation Intel® Core™ Processors and Newer 下面是从这些页面中复制的表格,以防后续页面失效。注意以下内容截止至2024年10月19日,更新的内容请在上方连接官网查看。 如果遇到标识支持而无法使用的情况,请先检查显卡驱动程序是否为最新。(例如Intel Iris Xe Graphics,Surface Pro 7+自带的旧驱动无法解码HEVC 4:4:4而新驱动可以) 关于Intel,ChipHell上有更详细的汇总,链接在此:分享整理的一些Intel核显编解码的相关内容 By Oscarice Intel GPU 图片形式: Markdown 表格: Processor Graphics JPEG MJPEG MPEG-2 (H.262) MPEG-4 AVC1 (H.264) 8-bit 4K MVC (H.265) HEVC1,2 (H.265)8 bit4:2:0 HEVC1,2(H.265)10 bit4:2:0 HEVC(H.265)12 bit VC1 VP8 VP98 bit 4:2:0 VP910 bit 4:2:0 VP912 bit AV1 Intel® Discrete Graphics Intel® Iris® Xe MAX Graphics Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes Decode only Decode only Yes Yes Yes No Decode only 11th Generation Intel® Core™ Processors Intel® Iris® Xe Graphics Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes Decode only Decode only Yes Yes Yes No Decode only Intel® UHD Graphics for 11th Gen Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes Decode only Decode only Yes Yes Yes No Decode only Intel® UHD Graphics 750 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes Decode only Decode only Yes Yes Yes No Decode only 10th Generation Intel® Core™ Processors Intel® Iris® Plus Graphics Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes Yes Yes No No Intel® UHD Graphics Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes Yes Yes No No 9th Generation Intel® Core™ Processors Intel® UHD Graphics 630 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No 8th Generation Intel® Core™ Processors Intel® Iris Plus Graphics 655 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® UHD Graphics 610 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® UHD Graphics 620 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® UHD Graphics 630 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® UHD Graphics P630 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No 7th Generation Intel® Core™ Processors Intel® Iris® Plus Graphics 640 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® Iris® Plus Graphics 650 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® HD Graphics 610 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® HD Graphics 615 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® HD Graphics 620 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® HD Graphics 630 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Intel® HD Graphics P630 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Decode only Yes3 Yes Decode only No No Notes: ...

十月 19, 2024 · 邮文

体验较好的低延迟串流方案 | MoonLight+Sunshine+Tailscale

I.前言 关于网络串流用于游戏工作这方面文章,网络上已经有较多成品,不过很多都言之不详,又或是内容可能有些过时之类的。这里我总结出自行搭建的经验给大家参考。本教程完全基于Windows环境,其他环境请自行摸索。 为什么不使用Parsec,可以到文末杂谈中查看咱的闲聊o((>ω< ))o II.需求 文中提到的所有软件均可在此处下载。 必须 [硬件]宿主机,最低系统要求:Windows 10 21H2 [软件]SunShine(Github Releases) 串流服务器 [软件]Moonlight 串流客户端 官方PC版:Github Releases 移动端:推荐使用修改版TZJ Github Releases 较好的网络环境,最好有IPv6或公网IP [软件]Tailscale(官网) 虚拟组网软件+点对点文件传输 [软件]Parsec-vdd v0.45 (官网下载) 虚拟显示器 [软件]vddswitcher (Github Releases) 虚拟显示器分辨率切换工具 可选 [软件]AudioRelay (官网) 麦克风或其他音频穿透 [软件]LocalSend (Github) 跨平台局域网文件,文本,剪切板传输工具 [软件]SyncClipboard (Github) 自动检测剪切板,文件同步 其他 - 米系游戏启动器 [软件]咪咕 - 星铁移动UI (Github Issue) [软件]原神fps-unlock by 34736384 (Github Releases) 用于启动移动端UI 移动端为何选择TZJ版? 官方移动版缺乏原生触控输入,较为方便的分辨率和码率修改功能。修改版本配合Sunshine使用,体验非常好。所有修改内容详见该项目主页(Github) 阿西西版功能更多,为什么不用阿西西版? 详见:“阿西西的日常” : 游戏串流界小偷、假大佬、毒瘤up主 III.网络环境 使用网络串流,尤其是游戏串流,一般不推荐中转模式(较高的延迟和不稳定的串流体验)。我的建议是,在任何使用环境下,能使用直连模式就不要使用中转。 本文使用Tailscale进行打洞组网而不是暴露端口方案,以下是配置好网络环境的方式。 1.桥接模式 光猫桥接模式可以去除光猫与路由器之间一层NAT。 无论是否有公网IP,桥接模式都可以通过联系运营商直接修改。 这里需要注意,修改桥接模式后需要自行在路由器侧配置宽带账号密码才可上网。在修改之前,务必知道自己的宽带账号密码。如果不了解,可以拨打对应运营商客服电话进行获取。 重置宽带密码可能需要如下材料: ...

七月 16, 2024 · 邮文

[2024.07] 文章更新预告&一些唠嗑

前言 大家好啊,我是挖坑不填的Youwen啊。距离2024年高考结束已经有一段时间了,可是我的这个博客还是处于停止更新的状态,最后一篇文章甚至还是去年的😂甚至连新年冒泡都没有。 啊这也不是因为我非常忙,只是纯粹的没时间+之前情绪问题没调整好。反正暑假也是有时间啦,后续慢慢会产出一些文章。 更新 计划的文章 [ ] Proxmox VE 8.2 N卡 GTX 1060 直通Windows虚拟机 实机笔记 | 由于体验不佳,废弃 [x] 体验较好的低延迟串流方案 | MoonLight+Sunshine+Tailscale [ ] 浙江电信IPTV内网融合方案 [ ] 高三生活小结 暂时就先这么多吧。 日程表如下: 序号 预计完成时间 实际完成时间 用时 1 已废弃 已废弃 已废弃 2 2024.07.23 2024.07.17 5小时34分钟 3 2024.07.24 尚未完成 还没开始 4 遥遥无期 尚未完成 遥遥无期 由于最近忙着考驾照,打电动和出门玩,只能等到7月17日左右回到家开始更新。 修改的文章 正如你所见,网页上方的关于页面内容也非常陈旧了,很多措辞都是高考之前的产物了。旧的文章呢我大概也是不会删,会留一个隐藏页面作为存档。后续将会适时进行修改,预计2024.08之前会完成。 其他相关更新 前阵子公安联网备案的人找到我,说我welain.com和www.welain.com都没有开通,我想想确实是这样。不过这两个网址大概是要放一些个人主页的,而我并没有写。目前姑且是套了N0ts的主页模板,相信后续一定会自己写一个的!(咕咕咕,近三年吧) 唠唠嗑 啊突然没什么想说的,先这样吧,后面有想说的再加,不急不急。

七月 9, 2024 · 邮文